문제를 발굴합니다
현장에서 자주 부딪히는 문제를 꺼냅니다.
GS그룹 해커톤 · 개발자 리그
현장의 문제를 들고 와서 오늘은 에이전트에게 맡겨 봅시다. 직접 만들거나 에이전트에게 맡기고, 나온 결과를 함께 확인합니다.
현장에서 자주 부딪히는 문제를 꺼냅니다.
다른 사람과 대화하며 문제를 뾰족하게 정의합니다.
Astra에 목표와 기준을 전하고 작업을 맡깁니다.
에이전트를 직접 조작해야 한다면 가재탈을 쓰는 축제입니다.
데모와 실행 근거를 살펴보고, 결선 발표와 참가자 투표를 진행합니다.
9월 21일–22일 · 한국 시간
내 팀의 대표가 저장·제출합니다. 팀원은 같은 내용을 확인할 수 있습니다.
현업 문제, 만들 것과 성공 기준
Codex에서 사용한 /goal 원문 전체
실제로 사용한 Codex JSONL 세션 로그. 파일당 25MB, 여러 파일을 제출할 수 있습니다.
최종 설명 · 데모 링크 · 데모 영상 링크 · GitHub 저장소 · 발표자료(PDF/PPT/PPTX)
9월 22일 12:00까지 저장·제출·수정할 수 있습니다. 이후 제출본을 고정해 심사합니다. 개별 제출 시간이 지난 항목에는 지연 상태가 표시됩니다.
실제 업무 데이터 대신 합성·샘플 데이터를 사용하세요. 팀당 대표작 하나를 제출합니다.
제출 전, 내 브라우저에서 세션 로그 분석하기 →전 팀 1차 평가 → 상위 10팀 근거·데모 검증 → 결선 4팀 선정
자동 분석 근거와 제출 내용을 심사위원이 확인해 점수를 확정합니다.
결선 발표 5분, 질의응답 3분. 발표 자료의 화려함과 말솜씨는 별도 점수로 평가하지 않습니다.
투표 질문: 우리 업무에서도 실제로 써보고 싶은 결과물은 무엇입니까? 참가자 한 명당 다른 한 팀에 투표하며, 확정한 표는 바꿀 수 없습니다. 투표 점수는 득표수 ÷ 최다 득표수 × 25로 계산합니다.
검증을 통과한 상위 10팀에는 팀당 OpenAI API Credit 1,000달러를 제공합니다. 최종 1·2위는 심사위원이 확정하며, 동점은 근거를 함께 확인해 결정합니다.
참가자 투표 →PAST RALPHTHON
서울에서 시작해서 OpenAI, Weights & Biases, 카카오벤처스, 네이버 D2SF 등 다양한 파트너들과 협업하며 빌더들을 만난 Ralphthon. 이번에는 GS 개발자 리그에서 함께합니다.
YouTube에서 보기 ↗에이전트를 더 잘 쓰는 법을 코치와 대화하세요. 에이전트가 일하는 동안 다른 팀과 질문을 나누고 동료를 만듭니다.
